Comment réduire l’impact énergétique du streaming et des jeux vidéo ?
Le streaming vidéo et les jeux vidéo mobilisent bien plus que l’écran du salon. Téléviseur, console, box internet, réseau et serveurs consomment de l’électricité à chaque session. En France, le numérique représente 4,4 % de l’empreinte carbone nationale selon une évaluation de l’ADEME, contre 2,5 % dans une estimation publiée en 2020. La fabrication des…








































